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本文从 Java
编译原理角度,深入字节码及 class
文件,抽丝剥茧,了解 Java
中的语法糖原理及用法,帮助大家在学会如何使用 Java
语法糖的同时,了解这些语法糖背后的原理。
语法糖
语法糖(Syntactic Sugar)
也称糖衣语法,是由英国计算机学家 Peter.J.Landin 发明的一个术语,指在计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用。简而言之,语法糖让程序更加简洁,有更高的可读性。
有意思的是,在编程领域,除了语法糖,还有语法盐和语法糖精的说法,篇幅有限这里不做扩展了。
我们所熟知的编程语言中几乎都有语法糖。作者认为,语法糖的多少是评判一个语言够不够牛逼的标准之一。
很多人说 Java 是一个“低糖语言”,其实从 Java 7 开始 Java 语言层面上一直在添加各种糖,主要是在 “Project Coin” 项目下研发。尽管现在 Java 有人还是认为现在的 Java 是低糖,未来还会持续向着“高糖”的方向发展。
解语法糖
前面提到过,语法糖的存在主要是方便开发人员使用。但其实,Java
虚拟机并不支持这些语法糖。这些语法糖在编译阶段就会被还原成简单的基础语法结构,这个过程就是解语法糖。
说到编译,大家肯定都知道,Java
语言中,javac
命令可以将后缀名为 .java
的源文件编译为后缀名为 .class
的可以运行于 Java
虚拟机的字节码。
如果你去看 com.sun.tools.javac.main.JavaCompiler
的源码,你会发现在 compile()
中有一个步骤就是调用 desugar()
,这个方法就是负责解语法糖的实现的。
Java
中最常用的语法糖主要有泛型、变长参数、条件编译、自动拆装箱、内部类等。本文主要来分析下这些语法糖背后的原理。一步一步剥去糖衣,看看其本质。
常见语法糖
糖块一、switch支持String与枚举
前面提到过,从 Java 7 开始,Java 语言中的语法糖在逐渐丰富,其中一个比较重要的就是 Java 7 中 switch
开始支持 String
。
在开始 coding 之前先科普下,Java
中的 swith
自身原本就支持基本类型。比如 int
、char
等。
对于 int
类型,直接进行数值的比较。对于 char
类型则是比较其 ASCII
码。
所以,对于编译器来说,switch
中其实只能使用整型,任何类型的比较都要转换成整型。比如 byte
、short
、char
(ACKII码是整型)以及 int
。
那么接下来看下 switch
对 String
得支持,有以下代码:
public class switchDemoString {
public static void main(String[] args) {
String str = "world";
switch (str) {
case "hello":
System.out.println("hello");
break;
case "world":
System.out.println("world");
break;
default:
break;
}
}
}
反编译后内容如下:
public class switchDemoString {
public switchDemoString() {
}
public static void main(String[] args) {
String str = "world";
String s;
switch ((s = str).hashCode()) {
default:
break;
case 99162322:
if (s.equals("hello"))
System.out.println("hello");
break;
case 113318802:
if (s.equals("world"))
System.out.println("world");
break;
}
}
}
看到这个代码,你知道原来字符串的 switch
是通过 equals()
和 hashCode()
方法来实现的。还好 hashCode()
方法返回的是 int
,而不是 long
。
仔细看下可以发现,进行
switch
的实际是哈希值,然后通过使用equals()
方法比较进行安全检查,这个检查是必要的,因为哈希可能会发生碰撞。因此它的性能是不如使用枚举进行switch
或者使用纯整数常量,但这也不是很差。
糖块二、泛型
我们都知道,很多语言都是支持泛型的,但是很多人不知道的是,不同的编译器对于泛型的处理方式是不同的。
通常情况下,一个编译器处理泛型有两种方式:Code specialization
和 Code sharing
。
C++
和 C#
是使用 Code specialization
的处理机制,而 Java
使用的是 Code sharing
的机制。
Code sharing
方式为每个泛型类型创建唯一的字节码表示,并且将该泛型类型的实例都映射到这个唯一的字节码表示上。将多种泛型类形实例映射到唯一的字节码表示是通过类型擦除(type erasue)实现的。
也就是说,对于 Java
虚拟机来说,他根本不认识 Map<String, String> map
这样的语法。需要在编译阶段通过类型擦除的方式进行解语法糖。
类型擦除的主要过程如下:
- 将所有的泛型参数用其最左边界(最顶级的父类型)类型替换。
- 移除所有的类型参数。
以下代码:
Map<String, String> map = new HashMap<String, String>();
map.put("name", "hollis");
map.put("wechat", "Hollis");
map.put("blog", "www.hollischuang.com");
解语法糖之后会变成:
Map map = new HashMap();
map.put("name", "hollis");
map.put("wechat", "Hollis");
map.put("blog", "www.hollischuang.com");
以下代码:
public static <A extends Comparable<A>> A max(Collection<A> collection) {
Iterator<A> iterator = collection.iterator();
A w = iterator.next();
while (iterator.hasNext()) {
A x = iterator.next();
if (w.compareTo(x) < 0)
w = x;
}
return w;
}
类型擦除后会变成:
public static Comparable max(Collection collection) {
Iterator iterator = collection.iterator();
Comparable w = (Comparable) iterator.next();
while (iterator.hasNext()) {
Comparable x = (Comparable) iterator.next();
if (w.compareTo(x) < 0)
w = x;
}
return w;
}
虚拟机中没有泛型,只有普通类和普通方法,所有泛型类的类型参数在编译时都会被擦除,泛型类并没有自己独有的
Class类对象。
比如并不存在 List<String>.class
或是 List<Integer>.class
,而只有 List.class
。
糖块三、自动装箱与拆箱
自动装箱就是 Java
自动将原始类型值转换成对应的对象,比如将 int
的变量转换成 Integer
对象,这个过程叫做装箱。反之将 Integer
对象转换成 int
类型值,这个过程叫做拆箱。参考:一文读懂什么是Java中的自动拆装箱
因为这里的装箱和拆箱是自动进行的非人为转换,所以就称作为自动装箱和拆箱。
原始类型 byte
、short
、char
、int
、long
、float
、double
和 boolean
对应的封装类为 Byte
、Short
、Character
、Integer
、Long
、Float
、Double
、Boolean
。
先来看个自动装箱的代码:
public static void main(String[] args) {
int i = 10;
Integer n = i;
}
反编译后代码如下:
public static void main(String args[]) {
int i = 10;
Integer n = Integer.valueOf(i);
}
再来看个自动拆箱的代码:
public static void main(String[] args) {
Integer i = 10;
int n = i;
}
反编译后代码如下:
public static void main(String args[]) {
Integer i = Integer.valueOf(10);
int n = i.intValue();
}
从反编译得到内容可以看出,在装箱的时候自动调用的是 Integer
的 valueOf(int)
方法。而在拆箱的时候自动调用的是 Integer
的 intValue()
方法。
所以,装箱过程是通过调用包装器的 valueOf() 方法实现的,而拆箱过程是通过调用包装器的 xxxValue() 方法实现的。
糖块四、方法变长参数
可变参数(variable arguments)
是在 Java 1.5 中引入的一个特性。它允许一个方法把任意数量的值作为参数。
看下以下可变参数代码,其中 print()
方法接收可变参数:
public static void main(String[] args) {
print("Holis", "公众号:Hollis", "博客:www.hollischuang.com", "QQ:907607222");
}
public static void print(String... strs) {
for (int i = 0; i < strs.length; i++) {
System.out.println(strs[i]);
}
}
反编译后代码:
public static void main(String args[]) {
print(new String[]{
"Holis", "\u516C\u4F17\u53F7:Hollis", "\u535A\u5BA2\uFF1Awww.hollischuang.com", "QQ\uFF1A907607222"
});
}
public static transient void print(String strs[]) {
for (int i = 0; i < strs.length; i++)
System.out.println(strs[i]);
}
从反编译后代码可以看出,可变参数在被使用的时候,他首先会创建一个数组,数组的长度就是调用该方法是传递的实参的个数,然后再把参数值全部放到这个数组当中,然后再把这个数组作为参数传递到被调用的方法中。
糖块五、枚举
Java SE5 提供了一种新的类型 - Java的枚举类型,关键字 enum
可以将一组具名的值的有限集合创建为一种新的类型,而这些具名的值可以作为常规的程序组件使用,这是一种非常有用的功能。参考:Java的枚举类型用法介绍
要想看源码,首先得有一个类吧,那么枚举类型到底是什么类呢?是 enum
吗?
答案很明显不是,enum
就和 class
一样,只是一个关键字,他并不是一个类。
那么枚举是由什么类维护的呢,我们简单的写一个枚举:
public enum t {
SPRING, SUMMER;
}
然后我们使用反编译,看看这段代码到底是怎么实现的,反编译后代码内容如下:
public final class T extends Enum {
private T(String s, int i) {
super(s, i);
}
public static T[] values() {
T at[];
int i;
T at1[];
System.arraycopy(at = ENUM$VALUES, 0, at1 = new T[i = at.length], 0, i);
return at1;
}
public static T valueOf(String s) {
return (T) Enum.valueOf(demo / T, s);
}
public static final T SPRING;
public static final T SUMMER;
private static final T ENUM$VALUES[];
static {
SPRING = new T("SPRING", 0);
SUMMER = new T("SUMMER", 1);
ENUM$VALUES = (new T[]{
SPRING, SUMMER
});
}
}
通过反编译后代码我们可以看到,public final class T extends Enum
,说明,该类是继承了 Enum
类的,同时 final
关键字告诉我们,这个类也是不能被继承的。
当我们使用
enmu
来定义一个枚举类型的时候,编译器会自动帮我们创建一个final
类型的类继承Enum
类,所以枚举类型不能被继承。
糖块六、内部类
内部类又称为嵌套类,可以把内部类理解为外部类的一个普通成员。
内部类之所以也是语法糖,是因为它仅仅是一个编译时的概念。
outer.java
里面定义了一个内部类 inner
,一旦编译成功,就会生成两个完全不同的 .class
文件了,分别是 outer.class
和 outer$inner.class
。所以内部类的名字完全可以和它的外部类名字相同。
public class OutterClass {
private String userName;
public String getUserName() {
return userName;
}
public void setUserName(String userName) {
this.userName = userName;
}
public static void main(String[] args) {
}
class InnerClass {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
}
}
以上代码编译后会生成两个 class
文件:OutterClass$InnerClass.class
、OutterClass.class
。
当我们尝试使用 jad对 OutterClass.class
文件进行反编译的时候,命令行会打印以下内容:
Parsing OutterClass.class...
Parsing inner class OutterClass$InnerClass.class...
Generating OutterClass.jad
他会把两个文件全部进行反编译,然后一起生成一个 OutterClass.jad
文件。文件内容如下:
public class OutterClass {
class InnerClass {
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
private String name;
final OutterClass this$0;
InnerClass() {
this.this$0 = OutterClass.this;
super();
}
}
public OutterClass() {
}
public String getUserName() {
return userName;
}
public void setUserName(String userName) {
this.userName = userName;
}
public static void main(String args1[]) {
}
private String userName;
}
糖块七、条件编译
一般情况下,程序中的每一行代码都要参加编译。但有时候出于对程序代码优化的考虑,希望只对其中一部分内容进行编译,此时就需要在程序中加上条件,让编译器只对满足条件的代码进行编译,将不满足条件的代码舍弃,这就是条件编译。
如在 C 或 CPP 中,可以通过预处理语句来实现条件编译。其实在 Java 中也可实现条件编译。我们先来看一段代码:
public class ConditionalCompilation {
public static void main(String[] args) {
final boolean DEBUG = true;
if (DEBUG) {
System.out.println("Hello, DEBUG!");
}
final boolean ONLINE = false;
if (ONLINE) {
System.out.println("Hello, ONLINE!");
}
}
}
反编译后代码如下:
public class ConditionalCompilation {
public ConditionalCompilation() {
}
public static void main(String args[]) {
boolean DEBUG = true;
System.out.println("Hello, DEBUG!");
boolean ONLINE = false;
}
}
首先,我们发现,在反编译后的代码中没有 System.out.println("Hello, ONLINE!");
,这其实就是条件编译。
当 if(ONLINE)
为 false
的时候,编译器就没有对其内的代码进行编译。
所以,Java 语法的条件编译,是通过判断条件为常量的 if 语句实现的。根据 if 判断条件的真假,编译器直接把分支为 false 的代码块消除。通过该方式实现的条件编译,必须在方法体内实现,而无法在正整个 Java 类的结构或者类的属性上进行条件编译。
这与 C/C++
的条件编译相比,确实更有局限性。在 Java
语言设计之初并没有引入条件编译的功能,虽有局限,但是总比没有更强。
糖块八、断言
在 Java
中,assert
关键字是从 JAVA SE 1.4 引入的,为了避免和老版本的 Java
代码中使用了 assert
关键字导致错误,Java
在执行的时候默认是不启动断言检查的(这个时候,所有的断言语句都将忽略!)。
如果要开启断言检查,则需要用开关 -enableassertions
或 -ea
来开启。
看一段包含断言的代码:
public class AssertTest {
public static void main(String args[]) {
int a = 1;
int b = 1;
assert a == b;
System.out.println("公众号:Hollis");
assert a != b : "Hollis";
System.out.println("博客:www.hollischuang.com");
}
}
反编译后代码如下:
public class AssertTest {
public AssertTest() {
}
public static void main(String args[]) {
int a = 1;
int b = 1;
if (!$assertionsDisabled && a != b)
throw new AssertionError();
System.out.println("\u516C\u4F17\u53F7\uFF1AHollis");
if (!$assertionsDisabled && a == b) {
throw new AssertionError("Hollis");
} else {
System.out.println("\u535A\u5BA2\uFF1Awww.hollischuang.com");
return;
}
}
static final boolean $assertionsDisabled = !com / hollis / suguar / AssertTest.desiredAssertionStatus();
}
很明显,反编译之后的代码要比我们自己的代码复杂的多。所以,使用了 assert
这个语法糖我们节省了很多代码。
其实断言的底层实现就是 if 语言,如果断言结果为 true,则什么都不做,程序继续执行,如果断言结果为 false,则程序抛出 AssertError 来打断程序的执行。
-enableassertions
会设置 $assertionsDisabled
字段的值。
糖块九、数值字面量
在 Java 7 中,数值字面量,不管是整数还是浮点数,都允许在数字之间插入任意多个下划线。这些下划线不会对字面量的数值产生影响,目的就是方便阅读。
比如:
public class Test {
public static void main(String... args) {
int i = 10_000;
System.out.println(i);
}
}
反编译后:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int i = 10000;
System.out.println(i);
}
}
反编译后就是把 _
删除了。也就是说编译器并不认识在数字字面量中的 _ ,需要在编译阶段把他去掉。
糖块十、for-each
增强 for 循环(for-each)
相信大家都不陌生,日常开发经常会用到的,他会比 for
循环要少写很多代码,那么这个语法糖背后是如何实现的呢?
public static void main(String... args) {
String[] strs = {"Hollis", "公众号:Hollis", "博客:www.hollischuang.com"};
for (String s : strs) {
System.out.println(s);
}
List<String> strList = ImmutableList.of("Hollis", "公众号:Hollis", "博客:www.hollischuang.com");
for (String s : strList) {
System.out.println(s);
}
}
反编译后代码如下:
public static transient void main(String args[]) {
String strs[] = {
"Hollis", "\u516C\u4F17\u53F7\uFF1AHollis", "\u535A\u5BA2\uFF1Awww.hollischuang.com"
};
String args1[] = strs;
int i = args1.length;
for (int j = 0; j < i; j++) {
String s = args1[j];
System.out.println(s);
}
List strList = ImmutableList.of("Hollis", "\u516C\u4F17\u53F7\uFF1AHollis", "\u535A\u5BA2\uFF1Awww.hollischuang.com");
String s;
for (Iterator iterator = strList.iterator(); iterator.hasNext(); System.out.println(s))
s = (String) iterator.next();
}
代码很简单,for-each 的实现原理其实就是使用了普通的 for 循环和迭代器。
糖块十一、try-with-resource
Java 里,对于文件操作 IO流
、数据库连接等开销非常昂贵的资源,用完之后必须及时通过 close
方法将其关闭,否则资源会一直处于打开状态,可能会导致内存泄露等问题。
关闭资源的常用方式就是在 finally
块里是释放,即调用 close
方法。比如,我们经常会写这样的代码:
public static void main(String[] args) {
BufferedReader br = null;
try {
String line;
br = new BufferedReader(new FileReader("d:\\hollischuang.xml"));
while ((line = br.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
} catch (IOException e) {
// handle exception
} finally {
try {
if (br != null) {
br.close();
}
} catch (IOException ex) {
// handle exception
}
}
}
从 Java 7 开始,JDK 提供了一种更好的方式关闭资源,使用 try-with-resources
语句,改写一下上面的代码,效果如下:
public static void main(String... args) {
try (BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("d:\\ hollischuang.xml"))) {
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
} catch (IOException e) {
// handle exception
}
}
看,这简直是一大福音啊,虽然我之前一般使用 IOUtils
去关闭流,并不会使用在 finally
中写很多代码的方式,但是这种新的语法糖看上去好像优雅很多呢。
反编译以上代码,看下他的背后原理:
public static transient void main(String args[]) {
BufferedReader br;
Throwable throwable;
br = new BufferedReader(new FileReader("d:\\ hollischuang.xml"));
throwable = null;
String line;
try {
while ((line = br.readLine()) != null)
System.out.println(line);
} catch (Throwable throwable2) {
throwable = throwable2;
throw throwable2;
}
if (br != null)
if (throwable != null)
try {
br.close();
} catch (Throwable throwable1) {
throwable.addSuppressed(throwable1);
}
else
br.close();
break MISSING_BLOCK_LABEL_113;
Exception exception;
exception;
if (br != null)
if (throwable != null)
try {
br.close();
} catch (Throwable throwable3) {
throwable.addSuppressed(throwable3);
}
else
br.close();
throw exception;
IOException ioexception;
ioexception;
}
其实背后的原理也很简单,那些我们没有做的关闭资源的操作,编译器都帮我们做了。
所以,再次印证了,语法糖的作用就是方便程序员的使用,但最终还是要转成编译器认识的语言。
糖块十二、Lambda表达式
关于 lambda 表达式
,有人可能会有质疑,因为网上有人说他并不是语法糖。其实我想纠正下这个说法。
Labmda 表达式
不是匿名内部类的语法糖,但是他也是一个语法糖。实现方式其实是依赖了几个 JVM
底层提供的 lambda
相关 API。
先来看一个简单的 lambda
表达式。遍历一个 list
:
public static void main(String... args) {
List<String> strList = ImmutableList.of("Hollis", "公众号:Hollis", "博客:www.hollischuang.com");
strList.forEach(s -> {
System.out.println(s);
});
}
为啥说他并不是内部类的语法糖呢,前面讲内部类我们说过,内部类在编译之后会有两个 class
文件,但是,包含 lambda
表达式的类编译后只有一个文件。
反编译后代码如下:
public static /* varargs */ void main(String ... args) {
ImmutableList strList = ImmutableList.of((Object) "Hollis", (Object) "\u516c\u4f17\u53f7\uff1aHollis", (Object) "\u535a\u5ba2\uff1awww.hollischuang.com");
strList.forEach((Consumer<String>) LambdaMetafactory.metafactory(null, null, null, (Ljava / lang / Object;)V, lambda$main$0(java.lang.String), (Ljava / lang / String;)V)());
}
private static /* synthetic */ void lambda$main$0(String s) {
System.out.println(s);
}
可以看到,在 forEach
方法中,其实是调用了 java.lang.invoke.LambdaMetafactory#metafactory()
方法,该方法的第四个参数 implMethod
指定了方法实现。可以看到这里其实是调用了一个 lambda$main$0
方法进行了输出。
再来看一个稍微复杂一点的,先对 List
进行过滤,然后再输出:
public static void main(String... args) {
List<String> strList = ImmutableList.of("Hollis", "公众号:Hollis", "博客:www.hollischuang.com");
List HollisList = strList.stream().filter(string -> string.contains("Hollis")).collect(Collectors.toList());
HollisList.forEach(s -> {
System.out.println(s);
});
}
反编译后代码如下:
public static /* varargs */ void main(String... args) {
ImmutableList strList = ImmutableList.of((Object) "Hollis", (Object) "\u516c\u4f17\u53f7\uff1aHollis", (Object) "\u535a\u5ba2\uff1awww.hollischuang.com");
List<Object> HollisList = strList.stream().filter((Predicate<String>) LambdaMetafactory.metafactory(null, null, null, (Ljava / lang / Object;)Z, lambda$main$0(java.lang.String), (Ljava / lang / String;)Z)()).collect(Collectors.toList());
HollisList.forEach((Consumer<Object>) LambdaMetafactory.metafactory(null, null, null, (Ljava / lang / Object;)V, lambda$main$1(java.lang.Object), (Ljava / lang / Object;)V)());
}
private static /* synthetic */ void lambda$main$1(Object s) {
System.out.println(s);
}
private static /* synthetic */ boolean lambda$main$0(String string) {
return string.contains("Hollis");
}
两个 lambda
表达式分别调用了 lambda$main$1
和 lambda$main$0
两个方法。
所以,lambda 表达式的实现其实是依赖了一些底层的 API,在编译阶段,编译器会把 lambda 表达式进行解糖,转换成调用内部 API 的方式。
可能遇到的坑
泛型——当泛型遇到重载
public class GenericTypes {
public static void method(List<String> list) {
System.out.println("invoke method(List<String> list)");
}
public static void method(List<Integer> list) {
System.out.println("invoke method(List<Integer> list)");
}
}
上面这段代码,有两个重载的函数,因为他们的参数类型不同,一个是 List<String>
另一个是 List<Integer>
,但是,这段代码是编译通不过的。因为我们前面讲过,参数 List<String>
和 List<Integer>
编译之后都被擦除了,变成了一样的原生类型 List
,擦除动作导致这两个方法的特征签名变得一模一样。
泛型——当泛型遇到catch
泛型的类型参数不能用在 Java 异常处理的 catch 语句中。
因为异常处理是由 JVM 在运行时刻来进行的。由于类型信息被擦除,JVM 是无法区分两个异常类型 MyException
泛型——当泛型内包含静态变量
public class StaticTest {
public static void main(String[] args) {
GT<Integer> gti = new GT<Integer>();
gti.var = 1;
GT<String> gts = new GT<String>();
gts.var = 2;
System.out.println(gti.var);
}
}
class GT<T> {
public static int var = 0;
public void nothing(T x) {}
}
以上代码输出结果为:2!由于经过类型擦除,所有的泛型类实例都关联到同一份字节码上,泛型类的所有静态变量是共享的。
自动装箱与拆箱——对象相等比较
public static void main(String[] args) {
Integer a = 1000;
Integer b = 1000;
Integer c = 100;
Integer d = 100;
System.out.println("a == b is " + (a == b));
System.out.println(("c == d is " + (c == d)));
}
输出结果:
a == b is false
c == d is true
在 Java 5 中,在 Integer 的操作上引入了一个新功能来节省内存和提高性能。整型对象通过使用相同的对象引用实现了缓存和重用。
适用于整数值区间 -128 至 +127。
只适用于自动装箱。使用构造函数创建对象不适用。
增强 for 循环
for (Student stu : students) {
if (stu.getId() == 2)
students.remove(stu);
}
会抛出 ConcurrentModificationException
异常。
Iterator
是工作在一个独立的线程中,并且拥有一个 mutex
锁。 Iterator
被创建之后会建立一个指向原来对象的单链索引表,当原来的对象数量发生变化时,这个索引表的内容不会同步改变,所以当索引指针往后移动的时候就找不到要迭代的对象,所以按照 fail-fast
原则 Iterator
会马上抛出 java.util.ConcurrentModificationException
异常。参考:一不小心就让Java开发者踩坑的fail-fast是个什么鬼?
所以 Iterator
在工作的时候是不允许被迭代的对象被改变的。但你可以使用 Iterator
本身的方法 remove()
来删除对象,Iterator.remove()
方法会在删除当前迭代对象的同时维护索引的一致性。
总结
前面介绍了 12 种 Java 中常用的语法糖。所谓语法糖就是提供给开发人员便于开发的一种语法而已。
但是这种语法只有开发人员认识。要想被执行,需要进行解糖,即转成 JVM 认识的语法。
当我们把语法糖解糖之后,你就会发现其实我们日常使用的这些方便的语法,其实都是一些其他更简单的语法构成的。
有了这些语法糖,我们在日常开发的时候可以大大提升效率,但是同时也要避免过渡使用。使用之前最好了解下原理,避免掉坑。